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白と黒についてちょっと考えてみた

あくまでも個人的な意見なので自己流だのそういうものを貫き通してる人は見ないほうがいいかも

まぁ、こういう考え方もありだな・・・とかどうしようとか悩んでる人は参考にしてくれたら喜びます。。。


パラディンとダークナイトについて
↓ ↓ ↓
一応サブとメインでパラディン(以下パラ)とダークナイト(以下黒騎士)の両方を使ってるとそれぞれの利点欠点などがよく見えてくるように感じますね。。。
まぁ、サブはあくまでサブなのでパラディン側のデータが微妙に不足してますがホーリーナイトまでは上がってるのであとは様々な参考文献(ハピマビ・ウィキ)からのデータなどで不足分は補ったとして・・・も、黒騎士歴の方が長いのでパラはあんま参考にならないかもしれないです。。。


パラの利点
・パワーオブとソードオブの上昇で近接のダメージが結構上昇する
・変身時に防御の上昇
・SOO上昇でスタミナが4桁超える
・アイオブの上昇で弓の威力も上がる
・生産効率も上昇
・ショッキングESが何かと便利
・チャンピオンの翼が人気(?)

パラの欠点
・INTの上昇がないためエンチャが自分のINT依存
・マナの上昇も少ないため中級魔法乱舞はマナエリ必須
・変身時間が固定


黒騎士の利点
・STR、INT、DEXをあげれるため、自分のタイプにあわせられる
・INT上昇があるためエンチャ貼りが多少楽になる
・マナが結構上昇するので中級もある程度なら乱舞できるが・・・
・CODで敵さんを操れる(調教より性能はいいらしい)
・運しだいでは上昇ステ数値が1.8倍
・変身時パッシブディフェンス常時発動
・変身時間をライフ回復などで調節可能
・ライフの上昇量が高い

黒騎士の欠点
・運しだいでは上昇ステ数値が0.6倍
・防御があがらない代わりにパッシブがついてるがマナリフとNSが結構いらない子
・生産効率はいつもと一緒(料理はDEX効果あり
・ランクが低いと黒の魔符の出費が・・・
・インフラ見た目の人気に個人差あり
・スタミナの上昇が微妙なので高ランクスキルを多用してるとまれにスタミナが切れる
・ライフドレインができない


それぞれについてなにか根本的に誤解してることがあったら教えてくだされ・・・修正します


考察
上記より

パラ・・・近接~中距離向け

防御上昇である程度のダメージ軽減に加え、オブオーダーシリーズでさらに鋭さをあげることができるが、上に欠点も少ないので近接でがしがしいくのであればパラのほうがオススメと思われる。


黒騎士・・・(近接)中距離~遠距離向け ※(  )は近接あげてる人=オールマイティ

マナの上昇から高ランクの初級魔法を結構乱発してもマナ切れしないという利点がある一方でステータス上昇がランダムになっているためにある程度近接、魔法、弓がつかえないと対応させにくい。
0.6倍上昇のステータスの行動で戦っても、オブカオスシリーズがかなり上昇させていなければどうしても微妙なダメージになりがち(フォローは可能)
逆を言えば、1.8倍ステが自分のメイン戦術であった場合、例をSTRとしてランク1ボディオブだったとすると、パラのパワーオブの1.8倍の上昇数値の恩恵が得られる。
また、最悪でも変身したステータスがパラディンのオブオーダーシリーズFの恩恵を得るには最低でもランク5のオブカオスが必要になると考えられる。
また、ライフ減少のリスクを負って変身時間の延長効果も場合によっては有利となるが余程の場合を除いてはあまりオススメはできない(変身切れたあとにヒールしてもらえると思わないこと、自分で何とかしましょう


まとめ
パラは、近接や弓をメインとしている人にとって効率のよいものであり、武器のフル改造によってさらに破壊力を上昇させることが可能であると考えられる。
黒騎士は、攻撃手段を1つに絞るのであればMINタイプとなってしまった時のために何らかのフォローできる手段が必要となる(基礎ステータス、武器のフル改造、オフカオスランク)。また、MAXタイプとなったときの破壊力は、普段自分の火力不足のステータスであってもある程度のフォローが可能であると考えられる。


とまぁ、なんか長々と書いてきましたが・・・
ステータス上昇よりも見た目が!!タイトル名が!!な人はそっちのほうがいいに決まってるのでそちらを優先したほうがいいですね。
私なんかはチャンピオン見た目があんまり好きでない派の人間なのでホーリーでとめてます。(ホーリー好きですし)

てなわけで考察終わり!!
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その他追記
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更新日:2010/4/11
 
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