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フレイマーについての考察

私なりにフレイマーについて考えてみました。。。
さて、フレイマーはランクが上がっても威力の伸びはいまいちなスキルですが・・・

私なりにどのように使っていけるのか憶測も含めて考えてみました。。。
注)リフレクタについては考えないものとします。

1.弓壁
2.フレイマー→スマの2人連携


1について
ミル壁やFB壁とかもあるんですけど、フレイマーの壁だと照準99%までいけるんじゃないですかね・・・と、勝手に考えてるのですが、少なくとも80%以上まではいけそうな感じがしてます。
弓壁するのと同時に安定した弓のヒットなんかいい感じなんじゃないですかね?
ミルほどのダメージが与えられないものの、ワイトなんかではもしかしたらこっちのほうでもいい壁になるかもですよ?(まぁ、数名マグには劣りますがね・・・

2について
フレイマーで3ヒットする前までにスマを打ってくれればうまいことループできるんじゃないでしょうかと考えているのですが・・・
高ランクになってチャージが早くなれば安定していくのではないかと思います。。。
しかし、1人がIB、1人がスマの連携にはダメージ的には劣るのではないかと思います・・・


ここから考えると・・・フレイマーは火力がないスキルではあるが、足止めスキルとしては役に立つのではないかと思います。。。
また、今度機会があれば試そうとは思うのですが、ホローの凍結なんかできるのではないかと勝手に思ってるので、そのうちやってみようかと・・・(ダメそうなら教えてくださいませ・・・

あとはあれかな・・・FBL爆発前に敵を固めておくぐらいかしら・・・


キャップが外れて5からなにか効果が付属されるのであればまたそれについても考えるべきなのかもしれませんが・・・たとえばミルのように距離が伸びるとか・・・




あぁ・・・ついでにほんのすこしリアの話

近いうちに例大祭がありますね。。。
今年こそ断念しないで突入してみようかと思ってます・・・(2年前断念したので・・・


それでは今回はこの辺で
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No title

結局1.2両方条件次第で完全に無意味と

No title

追記すると・・・
フレイマーでの凍結は不可能でした
まぁ、ほんとに使い道見つけてあげたいスキルですな・・・2人でフレイマー連発とか言うネタに走ることに・・・
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麗那

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好きなスキル:COD(化学的酸素要求量ではない)

その他追記
・他の場所でのHN
夢月、白刃

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更新日:2010/4/11
 
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